300만주 이상의 대량거래를 싣고 반등시도.허도행(메리츠증권 연구위원) 이오리스는 아케이드 게임 쪽입니다. 일본문화가 개방되면 아케이드 쪽은 경쟁에 시달릴 가능성이 높습니다. 그래서 성장성 또한 온라인 게임업체에 비해 낮아 보임. 2shs 허영민(삼성증권 연구원) 게임 관련주지만 게임시장을 움직이는 힘은 부족합니다. 3s 저작권자 © 이코노미21 무단전재 및 재배포 금지 이코노미21
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